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Discussione: Crash app solo su build inviata ad apple

  1. #1
    Senior Member L'avatar di neronorx
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    Crash app solo su build inviata ad apple

    Corso online di programmazione android e java
    Ciao
    Mi è stata respinta una build di aggiornamento che ho inviato ad apple,giustamente perché crasha l'app solo quando si passa su un determinato viewController.
    Ma la cosa strana è che ho testato anche io,è che crasha solo sulla build che invio (testato tramite testFlight),ma se collego l'iphone con il cavo,non succede nulla,nemmeno se aggiungo il BreakPoint All exceptions si ferma l'app.
    Questo è una parte del crash log che mi hanno inviato,qualcuno ha qualche tips da suggerirmi per provocare il crash sul dispositivo tramite cavo?

    Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT)
    Exception Codes: 0x0000000000000000, 0x0000000000000000
    Triggered by Thread: 0

    Last Exception Backtrace:
    (0x2bb75c1f 0x3972ac8b 0x2bb75929 0x2c7daf59 0x2c7ed1af 0x2bac65ad 0x2f3f23e1 0x2f311443 0x2f150a35 0x2f034d79 0x2f034cfd 0x2f157ed7 0x2f157d5b 0x2f157bfb 0x2f214bf9 0x2f065c2b 0x2f214aab 0x2f065c2b 0x2f065bd1 0x2f050863 0x2f2147cb 0x2f065c2b 0x2f065bd1 0x2f050863 0x2f06563d 0x2f065317 0x2f05ebe1 0x2f0353dd 0x2f2a8c29 0x2f033e39 0x2bb3c377 0x2bb3b787 0x2bb39ded 0x2ba88211 0x2ba88023 0x32e270a9 0x2f0941d1 0x5eec7 0x39caaaaf)

    Thread 0 name: Dispatch queue: com.apple.main-thread
    Thread 0 Crashed:
    0 libsystem_kernel.dylib 0x39d70dfc __pthread_kill + 8
    1 libsystem_pthread.dylib 0x39deed33 pthread_kill + 59
    2 libsystem_c.dylib 0x39d10905 abort + 73
    3 libc++abi.dylib 0x3904e9c5 abort_message + 85
    4 libc++abi.dylib 0x3906866d default_terminate_handler() + 265
    5 libobjc.A.dylib 0x3972af23 _objc_terminate() + 191
    6 libc++abi.dylib 0x39065de1 std::__terminate(void (*)()) + 77
    7 libc++abi.dylib 0x390658ab __cxa_rethrow + 99
    8 libobjc.A.dylib 0x3972adcf objc_exception_rethrow + 39
    9 CoreFoundation 0x2ba882a9 CFRunLoopRunSpecific + 629
    10 CoreFoundation 0x2ba8801f CFRunLoopRunInMode + 103
    11 GraphicsServices 0x32e270a5 GSEventRunModal + 133
    12 UIKit 0x2f0941cd UIApplicationMain + 1437
    13 iSvapo 0x0005eec3 0x59000 + 24259
    14 libdyld.dylib 0x39caaaad start + 1

  2. #2
    qualcuno ha qualche tips da suggerirmi per provocare il crash sul dispositivo tramite cavo?
    In xcode clicca il menu vicino al tasto stop (nomeprogetto>simulatore) e scegli "Edit Scheme".
    In "Run" seleziona "Release" in build configuration e compila, ora il progetto verrà compilato come nella versione di release quindi dovresti vedere il crash.

  3. #3
    Senior Member L'avatar di neronorx
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    Crash app solo su build inviata ad apple

    Grazie caro,stasera che sono a casa provo,e io che mi stavo studiando un metodo per inviarmi un nslog in remoto!

  4. #4
    Senior Member L'avatar di neronorx
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    Citazione Originariamente Scritto da dymam Visualizza Messaggio
    In xcode clicca il menu vicino al tasto stop (nomeprogetto>simulatore) e scegli "Edit Scheme".
    In "Run" seleziona "Release" in build configuration e compila, ora il progetto verrà compilato come nella versione di release quindi dovresti vedere il crash.
    Quando passi da Torino,mandami un email che ti offro un caffè.
    Era un outlet di una view che avevo eliminato in uno xib.
    Mi chiedo ancora come mai in versione debug non mi dava il crash.

  5. #5
    Citazione Originariamente Scritto da neronorx Visualizza Messaggio
    Quando passi da Torino,mandami un email che ti offro un caffè.
    Era un outlet di una view che avevo eliminato in uno xib.
    Mi chiedo ancora come mai in versione debug non mi dava il crash.
    Ti prendo in parola per il caffè xD

    p.s. gli nslog dell'iphone/ipad li puoi vedere collegandoli al mac e da xcode Windows->devices->selezioni iphone/ipad e premi sulla freccia in basso a sinistra

  6. #6
    Senior Member L'avatar di neronorx
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    Citazione Originariamente Scritto da dymam Visualizza Messaggio
    Ti prendo in parola per il caffè xD

    p.s. gli nslog dell'iphone/ipad li puoi vedere collegandoli al mac e da xcode Windows->devices->selezioni iphone/ipad e premi sulla freccia in basso a sinistra
    E anche questa non la sapevo,comunque ho visto che con quella freccina mi fa vedere dei log ma solo da quando ho collegato il cavo.
    Io intendevo tipo un framework che aveva fatto testflight + di un anno fa,in pratica erano degli nslog ma davano l'output su server.

  7. #7
    Senior Member L'avatar di freellino
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    invece a me ieri hanno respinto l'app perché (dicono loro) crasha all'avvio, appena si esegue una operazione qualunque.
    è stranissimo perché ho aggiornato 2 volte in questo mese (senza problemi) e l'aggiornamento riguardava una situazione marginale che si verifica solo su ipad-air e dopo aver eseguito una serie di operazioni (quindi non alla prima). mi dicono che succede quando è acceso il wifi, ma io il wifi non lo uso, né verifico se è attivo o meno.
    io temo che sia un problema sul loro device di test. fatto sta che ho rimandato l'app sperando in diverso team di revisione.

    alla scorsa review invece me l'hanno bloccata dicendo che per testarla avrei dovuto mandargli l'hardware che serve per sfruttare la mia app.
    gli ho spiegato che il cck è di loro produzione e che di schede audio ne assistono a decine. mi hanno risposto con un copia/incolla di inviargli l'hardware.
    mia risposta : 'just drag a file, then tap play button'.
    2 minuti dopo era in vendita nello store.

    secondo me stanno stressati...

    francesco

  8. #8
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    La questione del wifi acceso o spento sembra una frase fatta,l'hanno scritta anche a me.
    Ora sto bestemmiando "non poco" perché un viewController fatto da IB,dove c'è una calcolatrice fatta da me,sulla versione debug dispositivo è tutto ok,mentre se faccio il release,si vede solo il display e addirittura con i font di serie!! non so dove sbattere la testa
    Provo a rifare il controller e incrocio le dita!
    Qui ci hanno messo parecchi bug da ios 8 e Xcode 6!

  9. #9
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    ATTENZIONE: da 6 a 7 è variata la gerarchia delle view e subview. io con ios6 accedevo (o gestivo il tap) in questa maniera :
    viewHit.superview
    con ios7 ho dovuto fare
    viewHit.superview.superview
    e con 8
    viewHit.superview.superview.superview
    non è sempre un livello in più. pensa che per scovare una customview ho dovuto fare anche:
    NSLog(@"viewHit %@",viewHit.superview.superview.superview.supervie w.superview.superview.class);

    io ho solo 2 app nello store e spendo mediamente 2 mesi per gli aggiornamenti e test. sono veramente girato i cogxxoni !!!
    attualmente sto concentrando le mie su osx
    perché non vorrei passare la mia vita a fare solo aggiornamenti.
    e già che ci siamo... temo che in apple non riescano a stare dietro alla concorrenza. o meglio stanno agendo in maniera molto superficiale per stare dietro alla concorrenza.

    francesco


    da 6 a 7

  10. #10
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    Corso online di programmazione android e java
    stanno agendo in maniera molto superficiale per stare dietro alla concorrenza.
    Concordo pienamente! Ho il mac che dopo l'aggiornamento a yosemite, non mi fa aprire + ibook dandomi un errore nel model.
    Il mio iphone che ogni tanto mi fa incaxxxxare!

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